Ingénieur iOS.
WWDC19 Scholar, WWDC20 & WWDC21 Swift Student Challenge lauréat.
Niveau d'anglais C1 (TOEIC 955/990).
- Programmation Procédurale
- Programmation Orientée Objet
- Technique de Modélisation : Class Diagrams, Use Case Diagrams, State Diagrams
- Conception Applications Interactives
École Nationale des Ingénieurs de Brest (29200)
Semestre d'échange académique.
- Secure Programming
- Service Oriented Techniques
- Android
- Image Processing & Vision
- Software Application Integration
- Information Technologies Operations
- Quality Principles
- E-Business
Fontys Hogescholen (Eindhoven, Pays Bas)
iOS Car Experience Team.
Avril 2022
Contribution au développement de l'application Health Mate.
Août 2021 - Février 2022
Création d'une auto-entreprise dans le secteur du développement informatique.
Février 2021
- Contribution aux applications Mes Comptes BNP Paribas et Hello Bank!.
- Réalisation de 2 PoC (preuve de concept), du design au code, concernant des nouveautés iOS 14 (Widgets et App Clips).
- Restitution technique des projets à l'ensemble de l'équipe.
- Démonstrations au client.
Juillet 2020 - Novembre 2020
- Réalisation d’une application de ShiFuMi utilisant le Machine Learning et la reconnaissance de signe dans le cadre du XVIIIe Congrès Mondial de la Fédération Mondiale des Sourds.
- Création de l'UI/UX et prototype d'une application future.
- Etude et comparaison de différentes librairies.
- Compilation d'une app React Native pour iOS.
Juin 2019 - Août 2019
- Création d'une application de communication Bluetooth sur iOS.
- Travail sur la ligne de production.
Janvier 2018 - Février 2018
Contribution à l'application Health Mate:
- Correction de bugs.
- Implémentation de nouvelles fonctionnalités.
Projet gagnant du concours " WWDC21 Swift Student Challenge". Le but de l'expérience est d'anonymiser ses photos de façon amusante avec une sélection de memoji.
Correction de bugs sur les applications Mes Comptes BNP Paribas et Hello Bank! (+ 1M d'utilisateurs).
Réalisation de PoC sur les Widgets et App Clips utilisant SwiftUI.
Projet gagnant du concours " WWDC20 Swift Student Challenge". Le but de l'expérience est de créer sa propre horloge/montre avec la possibilité de personnalisée chaque détail de son design. Des stickers sont inclus.
Jeu de ShiFuMi utilisant le Machine Learning et la reconnaissance de signe. Application pour l'entreprise IVèS dans le cadre du XVIIIe Congrès Mondial de la Fédération Mondiale des Sourds. Une extension iMessage est disponible afin de jouer contre ses amis.
Projet gagnant du concours " WWDC19 Scholarship". Le but de l'expérience est de créer une montre à l'effigie de la conférence. Plusieurs types de montres sont disponibles.
Application permettant de voir en temps réel l'occupation des parkings de la CUS (Strasbourg et ses alentours). Elle permet aussi d'indiquer à l'utilisateur le parking le plus proche en fonction de sa destination. ElsassPark est disponible sur WatchOS et intègre VoiceOver.
1 parmis 350 lauréats sélectionné par Apple pour assister à la WorldWide Developer Conference à San Jose. Le but du concours est de développer un projet créatif sur un court laps de temps (10 jours).
Fan de basket depuis la naissance, ancien joueur de l'AUS Basket ayant évolué au niveau Région et Nationale 3 (réserve) en catégorie Jeune et Sénior.
Amateur de montres mécaniques. Toujours à la recherche d'une nouvelle pièce en apprenant plus sur leurs mouvements.